第 14 步:我们到了!现在我们的足球正在移动,我们需要让它从玩家的头部反弹。

碰撞事件让计算机知道当两个精灵碰撞时要做什么。

  • 单击图形,然后单击.
  • Collision代码编辑器的底部,然后按运行
  • 当你的精灵碰撞时会发生什么?点击提交接下来运行程序几次。

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microbit = codesters.Microbit() microbit.show_string("hello") stage.set_background("soccerfield") sprite = codesters.Sprite("athlete2") sprite.move_down(150) def button_a(): sprite.move_left(50) microbit.event_button_a(button_a) def button_b(): sprite.move_right(50) microbit.event_button_b(button_b) ball = codesters.Sprite("soccerball") ball.set_x_speed(5) ball.set_y_speed(5)
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